世界技能大赛
活动(竞赛)名称: | 世界技能大赛 |
活动成果: | 3D数码游戏艺术职类第4名(优胜) |
时间: | 2022/10/13~16 |
地点: | 韩国 |
参加者: | 张家萦 |
指导教师: | 吕幸娟 |
系所院单位名称: | 数码游戏设计系 |
活动(竞赛)属性与背景: | 国际技能竞赛系1950年由西班牙发起举办,目前国际技能组织(WorldSkills International)(旧称International Vocational Training Organization)会员国计有超过80个国家(地区)。秘书处设于荷兰。该国际组织之宗旨在借由国际技能竞赛大会及研讨会等活动,增进各国青年技术人员之相互观摩、了解与切磋,加强国际间职业训练与职业教育资讯与经验之交流,进而促进各国职业训练与职业教育之发展。 国际技能竞赛(WorldSkills Competition)每2年举办一次,由各会员国分别申请主办,迄今已举办45届,目前正式之竞赛职类超过50种。 |
活动(竞赛作品)说明: | 为期4天的比赛分别以,硬表面物件建模、概念设计图、一般动画、骨架动画、游戏引擎动画、软表面物件建模、UV拆面与材质贴图为比赛内容,选手必须熟悉各种建模软件、动画骨架绑定与动作调整、能绘制概念设计图样与三视图、并能使用材质上色软件进行材质绘制、最后要能使用游戏引擎呈现最终作品。 |
活动照片: |