东南科大首创「3D数码游戏艺术」训练中心 进军国际大赛
2019年俄罗斯喀山国际技能竞赛新增「3D数码游戏艺术」职类,成为编号50号的青年组正式比赛项目,东南科技大学在劳动部技能检定中心指导下,结合台湾游戏产业合作发展协会、TAVAR社团法人台湾虚拟及扩增实境产业协会、华硕、Intel、NVIDIA等产官学界,建置「3D数码游戏艺术训练中心」,并于今(28)日正式启用揭牌。
莅校贵宾除产业界外,尚有教育界的复兴商工校长王志诚及副校长陈效宗、新北高工校长林恭煌及组长李宏杰、木栅高工校长李通杰、大安高工校长杨益强与主任林圣峰、松山工农校长何杉友、泰北高中校长陈建佑、景文高中校长黄景生、沪江高中校长蔡玲玲、协和佑德高中校长陈忠全、智光商工校长陈炳辉、南港高工实习处主任林谦育、育达高职设计群科主任黄柏諴等11位策略联盟的高中职校长及4位主任亲临见证,更为3D数码游戏艺术训练中心正式启用增添风采。
劳动部劳动力发展署副署长林宏德致词时表示,很高兴看到东南科技大学投人大量资源来成立训练中心,未来期许训练中心除了培养技能竞赛的选手以外,更能培育人才供游戏与电竞产业来使用,提高毕业学生的就业率。
[劳动部劳动力发展署副署长林宏德莅临致词。 东南科大/提供]
劳动部劳动力发展署副署长林宏德莅临致词。 东南科大/提供华硕联合科技副总经理江尹涵表示,华硕的电竞品牌ROG玩家共和国多年来深耕电竞产业发展与活动赛事,思考如何运用最新科技,持续创新打造各式重装精锐,为游戏产业与教育界加温、挹注更多成长动能,这次很荣幸携手东南科技大学成立『3D数码游戏艺术训练中心』,以超凡卓越的硬件设备,满足3D数码游戏艺术类人才的使用需求,让学生尽情释放创造力,也希望借此表达对于数码游戏教育的支持。
新北高工校长林恭煌表示,新北高工申请【新北创新教育加速器计画】就与东南科技大学合作,题目为跨领域XR游戏创作人才培育,最后荣获进阶奖,连续三年可获得新北市300万元经费补助。
东南科技大学数码游戏设计系周云虎教授,也是全国3D数码游戏艺术技能竞赛裁判长表示,强调政府近年来对游戏与电竞产业大力推推动,而游戏与电竞的 3D 动画及角色设计是游戏与电竞产品是否吸引玩家目光的重要元素,当然也是游戏与电竞产业人力极度缺乏的领域。
因此,东南科技大学数码游戏设计系投入人力物力等各项资源建置3D数码游戏艺术训练中心,其目的在于成为全国3D数码游戏艺术职类人才培训与技术研究交换的重要平台。除了结合产官学资源,培训学用合一的3D数码游戏艺术工程师以外,进而培训国内技能竞赛各级选手来为国增光,最后成为3D数码游戏艺术职类相关技术的资源与研发重镇。
东南科技大学校长李清吟表示,除了建置3D数码游戏艺术训练中心培训在校学生通过与3D数码游戏艺术相关国际证照(每年至少100张)以外,更与业界建立完整的产学合作培训计画,从办理各项相关竞赛及教育训练,到每年提供15~30位学生至海内外实习及就业机会,内容包括游戏开发、3D建模、游戏美术、场景美术等工作。
东南科技大学更与高中职形成策略联盟,合作推出「3+4+3」黄金十年计画,也就是高中职三年再加上大学四年,再加上毕业后三年的就业,形成十年一贯、学习不断的课程,专案培训高中职校优秀学生,参加3D数码游戏艺术职类各项竞赛,此外,亦提供策略联盟学校教师,研习3D数码游戏艺术相关技术,每年至少举办2次全国教师研习,成为高中职学校的特色课程。
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